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AR、VR触觉反馈腕带亮相 佩戴后可以触发各种类型的触觉反馈

有537人浏览 日期:2019-12-01放大字体  缩小字体

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 到目前为止,手持控制器一直是VR和AR头戴设备佩戴者与人造世界进行交互的主要工具,但Facebook已经在计划开发一个不需要手持控制器,但能感受数字环境的反馈的腕带。为此,Facebook Reality Labs研究人员最近揭示了Tasbi腕带原型,该腕带通过佩戴者的手和腕部发送各种类型的触觉反馈。

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portant;">Tasbi在2019年世界触觉大会 (通过UploadVR)上揭幕,是一组由中央乐队链接的小盒子。一个大盒子的中心看起来像一个超大的智能手表,里面装有一个触觉致动器,而每个较小的盒子都有自己的线性致动器,能够精确地发送振动并动态调节手腕上不同位置的张力。

portant;">Tasbi执行器可以基于与穿戴者互动的数字生成内容提供“振动提示”和“挤压提示”,左右振动以标记接触,碰撞,与纹理的接触或从前到后的界面以暗示弹性按钮和重量。Tasbi还可以使用户与全息图之类的“视觉幻觉”进行交互,从而为明显不真实的UI或对象提供某种差异反馈。

portant;">Tasbi缺少的是任何实际的控制硬件。从概念上讲,腕带将与配对VR / AR设备自己的计算机视觉系统用于检测手和手指的动作,使触觉可以无需持有控制器来享用。正如UploadVR指出的那样,Facebook还探索了使用机器学习AI腕带将电子信号解释为手指位置改变的前景,与Tasbi配对使用可能完全消除了对传统控制器的需求。

portant;">微软已经开发出TORC原型,这是一个依靠手持控制器的,用于AR和VR的复杂触觉系统。其他公司已经开发出了非常不同的方法来制作触觉手套 和臂章,所有这些都是为了为模拟环境和物体带来更大的触感。

portant;">像Facebook的许多VR / AR研究项目一样,Tasbi没有确切的发布日期,价格标签,也没有任何将其制成运输产品的保证,但是该公司在研发方面已经走了这么远这一事实表明,它相信该技术具有巨大的潜力。一份详细的项目研究报告将在不久的将来发布。

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